The anterior cruciate ligament is one of the two ligaments that cross the center of the knee connecting the thigh bone with the tibia and contributing to the stability of the knee joint.
Injuries to this ligament occur mainly when practicing sports and physical activity due to the pressure exerted on the knee.
Some examples of movements which may cause these injuries are:
Symptoms that may be reported by patients include a feeling of something breaking or popping, knee swelling and limitations on functions such as jumping, running, or walking normally, or even standing on the affected knee.
Depending on the type of patient and injury, there are surgical and non-surgical treatment options. An anterior cruciate ligament injury may be treated satisfactorily with physical therapy in relatively inactive people, people who participate in recreational activities and moderate exercise, including sports that exert less pressure on the knee.
Surgical treatment consists of reconstructing the anterior cruciate ligament. Since ligaments are strong tissue bands connecting one bone to another, during reconstruction, the broken ligament is removed and replaced with a tissue band connecting the muscle with the bone (tendon). The graft tendon is extracted from another part of the knee or the body.
Cruciate ligament reconstruction is usually recommended in the following cases:
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A meniscus is a C-shaped piece of resistant, rubbery tissue that acts as a shock absorber between the tibia and the femur.
The meniscus tear is one of the most common knee injuries, since it could be caused by any activity that causes the knee to turn or twist forcefully or suddenly, especially, when resting all the weight on it. Even actions like kneeling, squatting or lifting heavy objects could cause a meniscus tear.
A torn meniscus causes the following:
There are conservative treatments for this injury, such as prescribing rest, applying ice or administering medication. However, some cases require a surgical procedure to repair the torn meniscus.
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Extracapsular injuries affect the structures that provide stability to the knee and are located outside the joint. An appropriate diagnosis and treatment is key to prevent chronic instability and ligament reconstruction failure.
This is the main static stabilizer of the patella against lateral displacement (up to 50%).
MPFL reconstruction is the most widely accepted treatment in cases of recurrent patellar instability.
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A complementary process to improve the rotational stability of the knee.
Indicated for:
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It includes the lateral collateral ligament, the popliteus tendon and the popliteofibular ligament.
PLC ruptures are often associated to ACL or PCL injuries. Failing to treat them compromises the results of cruciate reconstruction.
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It comprises the medial collateral ligament, the posterior oblique ligament and the MPFL.
The most widely known injury to this complex is the O’Donoghue triad (ACL + MCL + medial meniscus), typical for appearing in cases of forced valgus with internal rotation.
Repairing it is key to restore medial stability.
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Promedon S.A./Promedon Sports Medicine.
O «Desafio Promedon» (doravante, o «Desafio») consiste em um torneio de habilidade realizado por meio de um jogo de futebol disponível no site [www.promedonsportsmedicine.com/desafio-promedon/], no qual os participantes deverão vencer uma série de partidas consecutivas contra adversários de dificuldade crescente para acumular pontos e competir por uma posição no ranking (leaderboard).
Trata-se de um jogo de habilidade, e não de azar: o resultado depende exclusivamente da habilidade do jogador durante cada partida.
3.1. Poderão participar todas as pessoas que possuam uma conta de usuário cadastrada no site e que tenham iniciado sessão (login) antes de jogar.
3.2. É condição indispensável estar logado no site para participar. Caso o usuário jogue sem ter iniciado sessão, sua pontuação não será registrada no ranking nem será considerada para os fins do Desafio.
3.3. Poderão participar deste Desafio pessoas maiores de 18 anos que sejam colaboradores ou fornecedores da Promedon S.A.
3.4. A participação no Desafio implica o conhecimento e a plena aceitação destes Termos e Condições.
4.1. O Desafio é disputado em uma única modalidade de «corrida»: o participante deverá enfrentar e vencer 7 (sete) adversários consecutivos, de dificuldade crescente, para completar o percurso.
4.2. Cada partida tem duração de 60 segundos. Em caso de empate ao final desse período, será disputada uma prorrogação de 30 segundos adicionais.
4.3. Cada partida oferece uma única oportunidade. Caso o participante perca uma partida, não poderá tentar novamente o mesmo confronto: deverá sair e, se desejar, iniciar uma nova partida desde o adversário nº 1.
4.4. Ao iniciar uma nova partida, o progresso sempre será reiniciado do zero (adversário 1, pontuação 0), independentemente de quantas partidas tenham sido vencidas em tentativas anteriores. O sistema não permite «continuar» uma partida abandonada ou encerrada.
4.5. O participante poderá jogar quantas partidas (tentativas) desejar, exceto conforme indicado no item 6 para aqueles que já tenham concluído o Desafio integralmente.
5.1. A pontuação é acumulada durante o percurso da seguinte forma:
5.2. A pontuação registrada para o ranking será a pontuação acumulada até a última partida vencida naquela tentativa. Caso o participante vença 3 das 7 partidas e, em seguida, perca a quarta, a pontuação obtida nessas 3 vitórias será igualmente registrada e participará do ranking.
5.3. A pontuação somente será registrada quando o participante vencer pelo menos uma partida. Caso perca o primeiro confronto sem ter vencido nenhuma partida, nenhuma pontuação será registrada para aquela tentativa.
6.1. Considera-se que um participante concluiu o Desafio quando vencer as 7 partidas consecutivamente em uma mesma tentativa.
6.2. Uma vez concluído o Desafio, o participante não poderá voltar a jogar. O sistema reconhecerá essa condição de forma permanente e automática ao finalizar o percurso com sucesso.
7.1. O ranking exibirá a melhor pontuação histórica obtida por cada participante, independentemente de em qual de suas tentativas ela tenha sido alcançada.
7.2. O site poderá apresentar diferentes modalidades de ranking (semanal, mensal e de todos os tempos). Para fins de definição dos vencedores do Desafio, o site exibirá o ranking final considerando a modalidade de todos os tempos.
7.3. A posição no ranking poderá ser atualizada em tempo real à medida que os participantes registrarem novas pontuações.
O Desafio estará vigente de [PREENCHER: data de início] até [PREENCHER: data de término], ou até que seja atingido [PREENCHER: caso se aplique algum número máximo ou limite de participantes].
O Organizador reserva-se o direito de estender, encurtar ou modificar o período de vigência, devendo comunicar qualquer alteração por meio do mesmo site.
9.1.O Organizador poderá desclassificar qualquer participante em relação ao qual existam indícios razoáveis de manipulação do resultado, uso de ferramentas automatizadas, utilização de múltiplas contas por uma mesma pessoa ou qualquer outra conduta que altere a integridade do Desafio.
9.2. O Organizador reserva-se o direito de modificar estes Termos e Condições, suspender ou cancelar o Desafio a qualquer momento, por motivos de força maior ou razões técnicas, sem que isso gere qualquer direito a reclamação ou compensação por parte dos participantes, salvo disposição em contrário na legislação vigente aplicável.
Os dados pessoais dos participantes (nome de usuário e demais informações associadas à sua conta) serão utilizados exclusivamente para fins de organização e realização do Desafio, de acordo com a Política de Privacidade do site.
A simples participação no Desafio implica o conhecimento e a aceitação integral dos presentes Termos e Condições.
Promedon S.A/Promedon Sports Medicine.
El «Desafío Promedon» (en adelante, el «Desafío») consiste en un torneo de habilidad implementado a través de un videojuego de fútbol disponible en el sitio web [www.promedonsportsmedicine.com/desafio-promedon/], en el cual los participantes deberán ganar una serie de partidos consecutivos contra rivales de dificultad creciente para acumular puntaje y competir por su posición en una tabla de posiciones (leaderboard).
Se trata de un juego de habilidad, no de azar: el resultado depende exclusivamente de la destreza del jugador durante cada partido.
3.1. Podrán participar todas las personas que cuenten con una cuenta de usuario registrada en el sitio web y que hayan iniciado sesión (login) antes de jugar.
3.2. Es condición excluyente estar logueado en el sitio para participar. Si el usuario juega sin haber iniciado sesión, su puntaje no quedará registrado en la tabla de posiciones ni será tenido en cuenta a los efectos del Desafío.
3.3. Podrán participar de este Desafío personas mayores de 18 años colaboradores o proveedores de Promedon S.A.
3.4. La participación en el Desafío implica el conocimiento y aceptación plena de estas Bases y Condiciones.
4.1. El Desafío se juega en una única modalidad de «carrera»: el participante debe enfrentar y vencer a 7 (siete) rivales consecutivos, de dificultad creciente, para completar el recorrido completo.
4.2. Cada partido tiene una duración de 60 segundos. En caso de empate al finalizar ese tiempo, se juega un tiempo suplementario de 30 segundos adicionales.
4.3. Cada partido es a una sola oportunidad. Si el participante pierde un partido, no podrá reintentar ese mismo enfrentamiento: deberá salir y, si lo desea, iniciar una nueva partida desde el rival N° 1.
4.4. Al iniciar una nueva partida, el progreso siempre comienza desde cero (rival 1, puntaje 0), sin importar cuántos partidos se hayan ganado en intentos anteriores. El sistema no permite «continuar» una partida abandonada o cerrada.
4.5. El participante puede jugar tantas partidas (intentos) como desee, salvo lo indicado en el punto 6 respecto de quienes ya completaron el Desafío en su totalidad.
5.1. El puntaje se acumula durante el recorrido de la siguiente manera:
5.2. El puntaje que queda registrado para el ranking es el puntaje acumulado hasta el último partido ganado en esa partida. Si el participante gana 3 de los 7 partidos y luego pierde el cuarto, su puntaje de esos 3 triunfos queda igualmente guardado y participa del ranking.
5.3. Solo se registra puntaje cuando el participante gana al menos un partido. Si pierde el primer enfrentamiento sin haber ganado ninguno, no se guarda ningún puntaje para esa partida.
6.1. Se considera que un participante completó el Desafío cuando gana los 7 partidos de forma consecutiva en una misma partida.
6.2. Una vez completado el Desafío, el participante no podrá volver a jugar. El sistema reconoce esta condición de forma permanente y automática al finalizar el recorrido con éxito.
7.1. El ranking exhibe el mejor puntaje histórico obtenido por cada participante, independientemente de en cuál de sus intentos lo haya alcanzado.
7.2. El sitio puede mostrar variantes de la tabla de posiciones (semanal, mensual y de todos los tiempos). El sitio mostrará la tabla de posiciones final contemplando la variante de todos los tiempos a los fines de determinar los ganadores del desafío.
7.3. La posición en el ranking podrá actualizarse en tiempo real a medida que los participantes registren nuevos puntajes.
El Desafío estará vigente desde el [COMPLETAR: fecha de inicio] hasta el [COMPLETAR: fecha de finalización], o hasta agotar [COMPLETAR: si aplica algún cupo o límite de participantes].
El Organizador se reserva el derecho de extender, acortar o modificar el período de vigencia, debiendo comunicar dicho cambio a través del mismo sitio web.
9.1. El Organizador podrá descalificar a cualquier participante respecto del cual existan indicios razonables de manipulación del resultado, uso de herramientas automatizadas, múltiples cuentas de una misma persona, o cualquier otra conducta que altere la integridad del Desafío.
9.2. El Organizador se reserva el derecho de modificar estas Bases y Condiciones, suspender o dejar sin efecto el Desafío en cualquier momento, por causas de fuerza mayor o razones técnicas, sin que ello genere derecho a reclamo o compensación alguna para los participantes, salvo lo que disponga la normativa vigente aplicable.
Los datos personales de los participantes (nombre de usuario y demás información asociada a su cuenta) serán utilizados exclusivamente a los fines de la organización y desarrollo del Desafío, conforme a la Política de Privacidad del sitio.
La sola participación en el Desafío implica el conocimiento y la aceptación de la totalidad de las presentes Bases y Condiciones.